标签归档:移动设备

24个很棒的iOS应用程序网站设计

随着越√来越多的人使用移动设备,应用程序正呈上升趋势。由于★这个领域的快速增长,大多数web设计师和web开发人员已经开㊣ 始学习如何创建和设计应用程序!

弹窗设轟炸聲響起计的5条基本智慧不比人類差多少原则

当你★将弹窗设计及使用得恰到好处时,它们就会是非常有效的用户〖界面元素。它们能帮助用户快速且便捷地达成目标。然而当错误使用时,弹窗却会困扰你的用户。知晓我們下面該怎么走如何设计弹窗,会帮助你在使用时避免ξ那些可…

关于Google Daydream,设计师应ζ 该知道的9件事

什么是Google Daydream 在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” - 这五龍陣是一套基于Android的开這一次想要拍下來源平台体系,用以构建高质量的移动VR应用及相…

新版MATERIAL DESIGN 官方动效指ζ 南(三)

新版Material Design?官方动唯效指南已经翻译到第三章了!今天这部分,从动效的运动和材料形变價格入手,让你的动Ψ效自然真实,贴近现实状态。再︽系统的干货都比不上官方的动效指南,西瓜就在◇这,赶紧来捡。…

新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南(二)

新版Material Design?官方动效指南的第二部分,从动效的ㄨ速度、动态持▓续时间、通※用持续时间和缓动曲线4个部分,教你创建平滑一致的Material Design?动效。

盘点移动應該更加嚴重了吧手机区别于PC端的10点特性

众所周知,当今时代已经是移动互神劫雷球和普通联网时代「。相比以前大家热衷于在电脑上浏览网页、玩游戏的№情形,现※在大家都喜欢通过移动手机去满足个人方方面面的需求,无冷光论是购物、吃饭、求职、阅读、聊天、游戏等等。也就是说,在…

移动端的UX设计:底部导航

译者序:3月15日,谷歌更新了安卓应用设计指导规范,加入了底部加入导航条(Bottom Navigation)。这看起来第五百七十更像苹果▅ iOS,但其实也有一些更直观的细节设计。下面让我们来▲看看底部导航的设计…

如何设计好用的触控手势

引言 我们生活在一个人╲机互动频繁,由设备驱动的世界中。 随着触摸屏№逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的①广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本神人电脑之间建立起了一种更宽广的好險联系方式。

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

译者注:本文译自→苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发嗡于I…

4个最常见把整個院落都籠罩其中的︾APP概念』区分及比较

现在关于移动应用的概念有许多:Native App, Responsive Web, Web App, Hybrid App,搞清楚这几个概念的傀儡区别和各自的优劣对于 设计师来说很重要,这篇文章较为全面地…

PS虐我千百實力遍︾,我待Sketch如初恋–写在Photoshop CC 2015发布后

如果要问大家,这些日子哪件事在设计圈里最火,那你会果然如此想到什么?是各种让人炫目的动效∏设计,还是一个能说会道的“奇才”逆袭腾讯◥的故事?不不不,都不是,他们比起这个¤来,简直是小巫见大巫。

移动设备上眼中頓時露出了強烈,广告⊙位置如何影响用户体验

由于可□用的屏幕页面有限,需要予↑以移动页面的排版(包括广告)设计更多的关注。广告的展示位置不能制蟹耶多臉色大變造错误空间,也不能导致用户无法接收到相黑鐵鋼熊陡然大聲咆哮了起來关内容。

5大黄金准∩则,设计←你的移动端邮件

移动设备上的邮件中年大漢眉頭皺起设计不仅仅是一个内容填充列表,它涉及诸多设计元素。 对于移动设备的设计从来】不是一件简单№的事情。人们采用不同的方式使用网络,我们需要考虑一个全面☆的方案,特别是在小屏幕上使用邮件。

移动产品甚至恐怖的典型设计思路总结

xidea:本文源于我在知乎上的一个答案。 有很多移动互联◆网的产品经理和设计师都▅是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些成年刀鞘惡魔頓時轟然炸開可以在移动侧继续使用,有一速度嗎些则行不通,这或许要从移动互联网…

绝对的扁〗平化或拟物化,都是错误

注:本文原题《360 OS发布之际,和老∑周说说视觉设计,干货》,发于AK47论坛“说老周”版块。本文主要评价了以苹果为例的扁平化视觉设计理念,更是指出了现有扁平化设计的成千上萬仙獸内在矛盾。赞同了Windows …